本帖最后由 sunshine_junge 于 2014-7-7 21:49 编辑
问题导读:
1.如何进行作业划分?
2.TaskScheduler如何提交Task?
作业执行
上一章讲了RDD的转换,但是没讲作业的运行,它和Driver Program的关系是啥,和RDD的关系是啥?
官方给的例子里面,一执行collect方法就能出结果,那我们就从collect开始看吧,进入RDD,找到collect方法。
- def collect(): Array[T] = {
- val results = sc.runJob(this, (iter: Iterator[T]) => iter.toArray)
- Array.concat(results: _*)
- }
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它进行了两个操作:
1、调用SparkContext的runJob方法,把自身的引用传入去,再传了一个匿名函数(把Iterator转换成Array数组) 2、把result结果合并成一个Array,注意results是一个Array[Array[T]]类型,所以第二句的那个写法才会那么奇怪。这个操作是很重的一个操作,如果结果很大的话,这个操作是会报OOM的,因为它是把结果保存在Driver程序的内存当中的result数组里面。
我们点进去runJob这个方法吧。
- val callSite = getCallSite
- val cleanedFunc = clean(func)
- dagScheduler.runJob(rdd, cleanedFunc, partitions, callSite, allowLocal, resultHandler, localProperties.get)
- rdd.doCheckpoint()
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追踪下去,我们会发现经过多个不同的runJob同名函数调用之后,执行job作业靠的是dagScheduler,最后把结果通过resultHandler保存返回。
DAGScheduler如何划分作业
好的,我们继续看DAGScheduler的runJob方法,提交作业,然后等待结果,成功什么都不做,失败抛出错误,我们接着看submitJob方法。
- val jobId = nextJobId.getAndIncrement()
- val func2 = func.asInstanceOf[(TaskContext, Iterator[_]) => _]
- // 记录作业成功与失败的数据结构,一个作业的Task数量是和分片的数量一致的,Task成功之后调用resultHandler保存结果。
- val waiter = new JobWaiter(this, jobId, partitions.size, resultHandler)
- eventProcessActor ! JobSubmitted(jobId, rdd, func2, partitions.toArray, allowLocal, callSite, waiter, properties)
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走到这里,感觉有点儿绕了,为什么到了这里,还不直接运行呢,还要给eventProcessActor发送一个JobSubmitted请求呢,new一个线程和这个区别有多大?
不管了,搜索一下eventProcessActor吧,结果发现它是一个DAGSchedulerEventProcessActor,它的定义也在DAGScheduler这个类里面。它的receive方法里面定义了12种事件的处理方法,这里我们只需要看JobSubmitted的就行,它也是调用了自身的handleJobSubmitted方法。但是这里很奇怪,没办法打断点调试,但是它的结果倒是能返回的,因此我们得用另外一种方式,打开test工程,找到scheduler目录下的DAGSchedulerSuite这个类,我们自己写一个test方法,首先我们要在import那里加上import org.apache.spark.SparkContext._ ,然后加上这一段测试代码。
- test("run shuffle") {
- val rdd1 = sc.parallelize(1 to 100, 4)
- val rdd2 = rdd1.filter(_ % 2 == 0).map(_ + 1)
- val rdd3 = rdd2.map(_ - 1).filter(_ < 50).map(i => (i, i))
- val rdd4 = rdd3.reduceByKey(_ + _)
- submit(rdd4, Array(0,1,2,3))
- complete(taskSets(0), Seq(
- (Success, makeMapStatus("hostA", 1)),
- (Success, makeMapStatus("hostB", 1))))
- complete(taskSets(1), Seq((Success, 42)))
- complete(taskSets(2), Seq(
- (Success, makeMapStatus("hostA", 2)),
- (Success, makeMapStatus("hostB", 2))))
- complete(taskSets(3), Seq((Success, 68)))
- }
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这个例子的重点还是shuffle那块,另外也包括了map的多个转换,大家可以按照这个例子去测试下。
我们接着看handleJobSubmitted吧。
- var finalStage: Stage = null
- try {
- finalStage = newStage(finalRDD, partitions.size, None, jobId, Some(callSite))
- } catch {
- // 错误处理,告诉监听器作业失败,返回....
- }
- if (finalStage != null) {
- val job = new ActiveJob(jobId, finalStage, func, partitions, callSite, listener, properties)
- clearCacheLocs()
- if (allowLocal && finalStage.parents.size == 0 && partitions.length == 1) {
- // 很短、没有父stage的本地操作,比如 first() or take() 的操作本地执行.
- listenerBus.post(SparkListenerJobStart(job.jobId, Array[Int](), properties))
- runLocally(job)
- } else {
- // collect等操作走的是这个过程,更新相关的关系映射,用监听器监听,然后提交作业
- jobIdToActiveJob(jobId) = job
- activeJobs += job
- resultStageToJob(finalStage) = job
- listenerBus.post(SparkListenerJobStart(job.jobId, jobIdToStageIds(jobId).toArray, properties))
- // 提交stage
- submitStage(finalStage)
- }
- }
- // 提交stage
- submitWaitingStages()
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从上面这个方法来看,我们应该重点关注newStage方法、submitStage方法和submitWaitingStages方法。
我们先看newStage,它得到的结果叫做finalStage,挺奇怪的哈,为啥?先看吧
- val id = nextStageId.getAndIncrement()
- val stage = new Stage(id, rdd, numTasks, shuffleDep, getParentStages(rdd, jobId), jobId, callSite)
- stageIdToStage(id) = stage
- updateJobIdStageIdMaps(jobId, stage)
- stageToInfos(stage) = StageInfo.fromStage(stage)
- stage
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可以看出来Stage也没有太多的东西可言,它就是把rdd给传了进去,tasks的数量,shuffleDep是空,parentStage。
那它的parentStage是啥呢?
- private def getParentStages(rdd: RDD[_], jobId: Int): List[Stage] = {
- val parents = new HashSet[Stage]
- val visited = new HashSet[RDD[_]]
- def visit(r: RDD[_]) {
- if (!visited(r)) {
- visited += r
- // 在visit函数里面,只有存在ShuffleDependency的,parent才通过getShuffleMapStage计算出来
- for (dep <- r.dependencies) {
- dep match {
- case shufDep: ShuffleDependency[_,_] =>
- parents += getShuffleMapStage(shufDep, jobId)
- case _ =>
- visit(dep.rdd)
- }
- }
- }
- }
- visit(rdd)
- parents.toList
- }
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它是通过不停的遍历它之前的rdd,如果碰到有依赖是ShuffleDependency类型的,就通过getShuffleMapStage方法计算出来它的Stage来。
那我们就开始看submitStage方法吧。
- private def submitStage(stage: Stage) {
- //...
- val missing = getMissingParentStages(stage).sortBy(_.id)
- logDebug("missing: " + missing)
- if (missing == Nil) {
- // 没有父stage,执行这stage的tasks
- submitMissingTasks(stage, jobId.get)
- runningStages += stage
- } else {
- // 提交父stage的task,这里是个递归,真正的提交在上面的注释的地方
- for (parent <- missing) {
- submitStage(parent)
- }
- // 暂时不能提交的stage,先添加到等待队列
- waitingStages += stage
- }
- }
- }
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这个提交stage的过程是一个递归的过程,它是先要把父stage先提交,然后把自己添加到等待队列中,直到没有父stage之后,就提交该stage中的任务。等待队列在最后的submitWaitingStages方法中提交。
这里我引用一下上一章当中我所画的那个图来表示这个过程哈。
从getParentStages方法可以看出来,RDD当中存在ShuffleDependency的Stage才会有父Stage, 也就是图中的虚线的位置!
所以我们只需要记住凡是涉及到shuffle的作业都会至少有两个Stage,即shuffle前和shuffle后。
TaskScheduler提交Task
那我们接着看submitMissingTasks方法,下面是主体代码。
- private def submitMissingTasks(stage: Stage, jobId: Int) {
- val myPending = pendingTasks.getOrElseUpdate(stage, new HashSet)
- myPending.clear()
- var tasks = ArrayBuffer[Task[_]]()
- if (stage.isShuffleMap) {
- // 这是shuffle stage的情况
- for (p <- 0 until stage.numPartitions if stage.outputLocs(p) == Nil) {
- val locs = getPreferredLocs(stage.rdd, p)
- tasks += new ShuffleMapTask(stage.id, stage.rdd, stage.shuffleDep.get, p, locs)
- }
- } else {
- // 这是final stage的情况
- val job = resultStageToJob(stage)
- for (id <- 0 until job.numPartitions if !job.finished(id)) {
- val partition = job.partitions(id)
- val locs = getPreferredLocs(stage.rdd, partition)
- tasks += new ResultTask(stage.id, stage.rdd, job.func, partition, locs, id)
- }
- }
- if (tasks.size > 0) {
- myPending ++= tasks
- taskScheduler.submitTasks(new TaskSet(tasks.toArray, stage.id, stage.newAttemptId(), stage.jobId, properties))
- stageToInfos(stage).submissionTime = Some(System.currentTimeMillis())
- } else {
- runningStages -= stage
- }
- }
- 复制代码
- Task也是有两类的,一种是ShuffleMapTask,一种是ResultTask,我们需要注意这两种Task的runTask方法。最后Task是通过taskScheduler.submitTasks来提交的。
-
- 我们找到TaskSchedulerImpl里面看这个方法。
-
- 复制代码
- override def submitTasks(taskSet: TaskSet) {
- val tasks = taskSet.tasksthis.synchronized {
- val manager = new TaskSetManager(this, taskSet, maxTaskFailures)
- activeTaskSets(taskSet.id) = manager
- schedulableBuilder.addTaskSetManager(manager, manager.taskSet.properties)
- hasReceivedTask = true
- }
- backend.reviveOffers()
- }
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Task也是有两类的,一种是ShuffleMapTask,一种是ResultTask,我们需要注意这两种Task的runTask方法。最后Task是通过taskScheduler.submitTasks来提交的。
我们找到TaskSchedulerImpl里面看这个方法。
- override def submitTasks(taskSet: TaskSet) {
- val tasks = taskSet.tasksthis.synchronized {
- val manager = new TaskSetManager(this, taskSet, maxTaskFailures)
- activeTaskSets(taskSet.id) = manager
- schedulableBuilder.addTaskSetManager(manager, manager.taskSet.properties)
- hasReceivedTask = true
- }
- backend.reviveOffers()
- }
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调度器有两种模式,FIFO和FAIR,默认是FIFO, 可以通过spark.scheduler.mode来设置,schedulableBuilder也有相应的两种FIFOSchedulableBuilder和FairSchedulableBuilder。
那backend是啥?据说是为了给TaskSchedulerImpl提供插件式的调度服务的。
它是怎么实例化出来的,这里我们需要追溯回到SparkContext的createTaskScheduler方法,下面我直接把常用的3中类型的TaskScheduler给列出来了。
mode Scheduler Backend cluster TaskSchedulerImpl SparkDeploySchedulerBackend yarn-cluster YarnClusterScheduler CoarseGrainedSchedulerBackend yarn-client YarnClientClusterScheduler YarnClientSchedulerBackend
好,我们回到之前的代码上,schedulableBuilder.addTaskSetManager比较简单,把作业集添加到调度器的队列当中。
我们接着看backend的reviveOffers,里面只有一句话driverActor ! ReviveOffers。真是头晕,搞那么多Actor,只是为了接收消息。。。
照旧吧,找到它的receive方法,找到ReviveOffers这个case,发现它调用了makeOffers方法,我们继续追杀!
- def makeOffers() {
- launchTasks(scheduler.resourceOffers(executorHost.toArray.map {case (id, host) => new WorkerOffer(id, host, freeCores(id))}))
- }
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从executorHost中随机抽出一些来给调度器,然后调度器返回TaskDescription,executorHost怎么来的,待会儿再说,我们接着看resourceOffers方法。
- def resourceOffers(offers: Seq[WorkerOffer]): Seq[Seq[TaskDescription]] = synchronized {
- SparkEnv.set(sc.env)
-
- // 遍历worker提供的资源,更新executor相关的映射
- for (o <- offers) {
- executorIdToHost(o.executorId) = o.host
- if (!executorsByHost.contains(o.host)) {
- executorsByHost(o.host) = new HashSet[String]()
- executorAdded(o.executorId, o.host)
- }
- }
-
- // 从worker当中随机选出一些来,防止任务都堆在一个机器上
- val shuffledOffers = Random.shuffle(offers)
- // worker的task列表
- val tasks = shuffledOffers.map(o => new ArrayBuffer[TaskDescription](o.cores))
- val availableCpus = shuffledOffers.map(o => o.cores).toArray
- val sortedTaskSets = rootPool.getSortedTaskSetQueue
-
- // 随机遍历抽出来的worker,通过TaskSetManager的resourceOffer,把本地性最高的Task分给Worker
- var launchedTask = false
- for (taskSet <- sortedTaskSets; maxLocality <- TaskLocality.values) {
- do {
- launchedTask = false
- for (i <- 0 until shuffledOffers.size) {
- val execId = shuffledOffers(i).executorId
- val host = shuffledOffers(i).host
- if (availableCpus(i) >= CPUS_PER_TASK) {
- // 把本地性最高的Task分给Worker
- for (task <- taskSet.resourceOffer(execId, host, maxLocality)) {
- tasks(i) += task
- val tid = task.taskId
- taskIdToTaskSetId(tid) = taskSet.taskSet.id
- taskIdToExecutorId(tid) = execId
- activeExecutorIds += execId
- executorsByHost(host) += execId
- availableCpus(i) -= CPUS_PER_TASK
- assert (availableCpus(i) >= 0)
- launchedTask = true
- }
- }
- }
- } while (launchedTask)
- }
-
- if (tasks.size > 0) {
- hasLaunchedTask = true
- }
- return tasks
- }
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resourceOffers主要做了3件事:
1、从Workers里面随机抽出一些来执行任务。 2、通过TaskSetManager找出和Worker在一起的Task,最后编译打包成TaskDescription返回。 3、将Worker-->Array[TaskDescription]的映射关系返回。
我们继续看TaskSetManager的resourceOffer,看看它是怎么找到和host再起的Task,并且包装成TaskDescription。
通过查看代码,我发现之前我解释的和它具体实现的差别比较大,它所谓的本地性是根据当前的等待时间来确定的任务本地性的级别。
它的本地性主要是包括四类:PROCESS_LOCAL, NODE_LOCAL, RACK_LOCAL, ANY。
- private def getAllowedLocalityLevel(curTime: Long): TaskLocality.TaskLocality = {
- while (curTime - lastLaunchTime >= localityWaits(currentLocalityIndex) &&
- currentLocalityIndex < myLocalityLevels.length - 1)
- {
- // 成立条件是当前时间-上次发布任务的时间 > 当前本地性级别的,条件成立就跳到下一个级别
- lastLaunchTime += localityWaits(currentLocalityIndex)
- currentLocalityIndex += 1
- }
- myLocalityLevels(currentLocalityIndex)
- }
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等待时间是可以通过参数去设置的,具体的自己查下面的代码。
- private def getLocalityWait(level: TaskLocality.TaskLocality): Long = {
- val defaultWait = conf.get("spark.locality.wait", "3000")
- level match {
- case TaskLocality.PROCESS_LOCAL =>
- conf.get("spark.locality.wait.process", defaultWait).toLong
- case TaskLocality.NODE_LOCAL =>
- conf.get("spark.locality.wait.node", defaultWait).toLong
- case TaskLocality.RACK_LOCAL =>
- conf.get("spark.locality.wait.rack", defaultWait).toLong
- case TaskLocality.ANY =>
- 0L
- }
- }
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下面继续看TaskSetManager的resourceOffer的方法,通过findTask来从Task集合里面找到相应的Task。
- findTask(execId, host, allowedLocality) match {
- case Some((index, taskLocality)) => {
- val task = tasks(index)
- val serializedTask = Task.serializeWithDependencies(task, sched.sc.addedFiles, sched.sc.addedJars, ser)
- val timeTaken = clock.getTime() - startTime
- addRunningTask(taskId)
- val taskName = "task %s:%d".format(taskSet.id, index)
- sched.dagScheduler.taskStarted(task, info)
- return Some(new TaskDescription(taskId, execId, taskName, index, serializedTask))
- }
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它的findTask方法如下:
- private def findTask(execId: String, host: String, locality: TaskLocality.Value)
- : Option[(Int, TaskLocality.Value)] =
- {
- // 同一个Executor,通过execId来查找相应的等待的task
- for (index <- findTaskFromList(execId, getPendingTasksForExecutor(execId))) {
- return Some((index, TaskLocality.PROCESS_LOCAL))
- }
- // 通过主机名找到相应的Task,不过比之前的多了一步判断
- if (TaskLocality.isAllowed(locality, TaskLocality.NODE_LOCAL)) {
- for (index <- findTaskFromList(execId, getPendingTasksForHost(host))) {
- return Some((index, TaskLocality.NODE_LOCAL))
- }
- }
- // 通过Rack的名称查找Task
- if (TaskLocality.isAllowed(locality, TaskLocality.RACK_LOCAL)) {
- for {
- rack <- sched.getRackForHost(host)
- index <- findTaskFromList(execId, getPendingTasksForRack(rack))
- } {
- return Some((index, TaskLocality.RACK_LOCAL))
- }
- }
- // 查找那些preferredLocations为空的,不指定在哪里执行的Task来执行
- for (index <- findTaskFromList(execId, pendingTasksWithNoPrefs)) {
- return Some((index, TaskLocality.PROCESS_LOCAL))
- }
- // 查找那些preferredLocations为空的,不指定在哪里执行的Task来执行
- if (TaskLocality.isAllowed(locality, TaskLocality.ANY)) {
- for (index <- findTaskFromList(execId, allPendingTasks)) {
- return Some((index, TaskLocality.ANY))
- }
- }
- // 最后没办法了,拖的时间太长了,只能启动推测执行了
- findSpeculativeTask(execId, host, locality)
- }
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从这个方面可以看得出来,Spark对运行时间还是很注重的,等待的时间越长,它就可能越饥不择食,从PROCESS_LOCAL一直让步到ANY,最后的最后,推测执行都用到了。
找到任务之后,它就调用dagScheduler.taskStarted方法,通知dagScheduler任务开始了,taskStarted方法就不详细讲了,它触发dagScheduler的BeginEvent事件,里面只做了2件事:
1、检查Task序列化的大小,超过100K就警告。 2、提交等待的Stage。
好,我们继续回到发布Task上面来,中间过程讲完了,我们应该是要回到CoarseGrainedSchedulerBackend的launchTasks方法了。
- def makeOffers() {
- launchTasks(scheduler.resourceOffers(executorHost.toArray.map {case (id, host) => new WorkerOffer(id, host, freeCores(id))}))
- }
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它的方法体是:
- def launchTasks(tasks: Seq[Seq[TaskDescription]]) {
- for (task <- tasks.flatten) {
- freeCores(task.executorId) -= scheduler.CPUS_PER_TASK
- executorActor(task.executorId) ! LaunchTask(task)
- }
- }
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通过executorId找到相应的executorActor,然后发送LaunchTask过去,一个Task占用一个Cpu。
注册Application
那这个executorActor是怎么来的呢?找呗,最后发现它是在receive方法里面接受到RegisterExecutor消息的时候注册的。通过搜索,我们找到CoarseGrainedExecutorBackend这个类,在它的preStart方法里面赫然找到了driver ! RegisterExecutor(executorId, hostPort, cores) 带的这三个参数都是在初始化的时候传入的,那是谁实例化的它呢,再逆向搜索找到SparkDeploySchedulerBackend!之前的backend一直都是它,我们看reviveOffers是在它的父类CoarseGrainedSchedulerBackend里面。
关系清楚了,在这个backend的start方法里面启动了一个AppClient,AppClient的其中一个参数ApplicationDescription就是封装的运行CoarseGrainedExecutorBackend的命令。AppClient内部启动了一个ClientActor,这个ClientActor启动之后,会尝试向Master发送一个指令actor ! RegisterApplication(appDescription) 注册一个Application。
别废话了,Ctrl +Shift + N吧,定位到Master吧。
- case RegisterApplication(description) => {
- val app = createApplication(description, sender)
- registerApplication(app)
- persistenceEngine.addApplication(app)
- sender ! RegisteredApplication(app.id, masterUrl)
- schedule()
- }
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它做了5件事:
1、createApplication为这个app构建一个描述App数据结构的ApplicationInfo。 2、注册该Application,更新相应的映射关系,添加到等待队列里面。 3、用persistenceEngine持久化Application信息,默认是不保存的,另外还有两种方式,保存在文件或者Zookeeper当中。 4、通过发送方注册成功。 5、开始作业调度。
Application一旦获得资源,Master会发送launchExecutor指令给Worker去启动Executor。
进到Worker里面搜索LaunchExecutor。
- val manager = new ExecutorRunner(appId, execId, appDesc, cores_, memory_, self, workerId, host,
- appDesc.sparkHome.map(userSparkHome => new File(userSparkHome)).getOrElse(sparkHome), workDir, akkaUrl, ExecutorState.RUNNING)
- executors(appId + "/" + execId) = manager
- manager.start()
- coresUsed += cores_
- memoryUsed += memory_
- masterLock.synchronized {
- master ! ExecutorStateChanged(appId, execId, manager.state, None, None)
- }
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原来ExecutorRunner还不是传说中的Executor,它内部是执行了appDesc内部的那个命令,启动了CoarseGrainedExecutorBackend,它才是我们的真命天子Executor。
启动之后ExecutorRunner报告ExecutorStateChanged事件给Master。
Master干了两件事:
1、转发给Driver,这个Driver是之前注册Application的那个AppClient 2、如果是Executor运行结束,从相应的映射关系里面删除
发布Task
上面又花了那么多时间讲Task的运行环境ExecutorRunner是怎么注册,那我们还是回到我们的主题,Task的发布。
发布任务是发送LaunchTask指令给CoarseGrainedExecutorBackend,接受到指令之后,让它内部的executor来发布这个任务。
这里我们看一下Executor的launchTask。
- def launchTask(context: ExecutorBackend, taskId: Long, serializedTask: ByteBuffer) {
- val tr = new TaskRunner(context, taskId, serializedTask)
- runningTasks.put(taskId, tr)
- threadPool.execute(tr)
- }
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TaskRunner是这里的重头戏啊!看它的run方法吧。
- override def run() {
- // 准备工作若干...那天我们放学回家经过一片玉米地,以上省略一百字
-
- try {
- // 反序列化Task
- SparkEnv.set(env)
- Accumulators.clear()
- val (taskFiles, taskJars, taskBytes) = Task.deserializeWithDependencies(serializedTask)
- updateDependencies(taskFiles, taskJars)
- task = ser.deserialize[Task[Any]](taskBytes, Thread.currentThread.getContextClassLoader)
-
- // 命令为尝试运行,和hadoop的mapreduce作业是一致的
- attemptedTask = Some(task)
- logDebug("Task " + taskId + "'s epoch is " + task.epoch)
- env.mapOutputTracker.updateEpoch(task.epoch)
-
- // 运行Task, 具体可以去看之前让大家关注的ResultTask和ShuffleMapTask
- taskStart = System.currentTimeMillis()
- val value = task.run(taskId.toInt)
- val taskFinish = System.currentTimeMillis()
-
- // 对结果进行序列化
- val resultSer = SparkEnv.get.serializer.newInstance()
- val beforeSerialization = System.currentTimeMillis()
- val valueBytes = resultSer.serialize(value)
- val afterSerialization = System.currentTimeMillis()
- // 更新任务的相关监控信息,会反映到监控页面上的
- for (m <- task.metrics) {
- m.hostname = Utils.localHostName()
- m.executorDeserializeTime = taskStart - startTime
- m.executorRunTime = taskFinish - taskStart
- m.jvmGCTime = gcTime - startGCTime
- m.resultSerializationTime = afterSerialization - beforeSerialization
- }
-
- val accumUpdates = Accumulators.values
- // 对结果进行再包装,包装完再进行序列化
- val directResult = new DirectTaskResult(valueBytes, accumUpdates, task.metrics.getOrElse(null))
- val serializedDirectResult = ser.serialize(directResult)
- // 如果中间结果的大小超过了spark.akka.frameSize(默认是10M)的大小,就要提升序列化级别了,超过内存的部分要保存到硬盘的
- val serializedResult = {
- if (serializedDirectResult.limit >= akkaFrameSize - 1024) {
- val blockId = TaskResultBlockId(taskId)
- env.blockManager.putBytes(blockId, serializedDirectResult, StorageLevel.MEMORY_AND_DISK_SER)
- ser.serialize(new IndirectTaskResult[Any](blockId))
- } else {
- serializedDirectResult
- }
- }
- // 返回结果
- execBackend.statusUpdate(taskId, TaskState.FINISHED, serializedResult)
- } catch {
- // 这部分是错误处理,被我省略掉了,主要内容是通关相关负责人处理后事
- } finally {
- // 清理为ResultTask注册的shuffle内存,最后把task从正在运行的列表当中删除
- val shuffleMemoryMap = env.shuffleMemoryMap
- shuffleMemoryMap.synchronized {
- shuffleMemoryMap.remove(Thread.currentThread().getId)
- }
- runningTasks.remove(taskId)
- }
- }
- }
复制代码
以上代码被我这些了,但是建议大家看看注释吧。
最后结果是通过statusUpdate返回的。
- override def statusUpdate(taskId: Long, state: TaskState, data: ByteBuffer) {
- driver ! StatusUpdate(executorId, taskId, state, data)
- }
复制代码
这回这个Driver又不是刚才那个AppClient,而是它的家长SparkDeploySchedulerBackend,是在SparkDeploySchedulerBackend的父类CoarseGrainedSchedulerBackend接受了这个StatusUpdate消息。
这关系真他娘够乱的。。
继续,Task里面走的是TaskSchedulerImpl这个方法。
- scheduler.statusUpdate(taskId, state, data.value)
复制代码
到这里,一个Task就运行结束了,后面就不再扩展了,作业运行这块是Spark的核心,再扩展基本就能写出来一本书了,限于文章篇幅,这里就不再深究了。
以上的过程应该是和下面的图一致的。
看完这篇文章,估计大家会云里雾里的,在下一章《作业生命周期》会把刚才描述的整个过程重新梳理出来,便于大家记忆,敬请期待!
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作者:岑玉海
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