学习scala的那五天__第四天
周日啊,偷完懒,充充电吧...4.Scala Actor
4.1概念--什么是Scala Actor
Scala中的Actor能够实现并行编程的强大功能,它是基于事件模型的并发机制,Scala是运用消息(message)的发送、接收来实现多线程的。使用Scala能够更容易地实现多线程应用的开发。
4.2传统java并发编程与Scala Actor编程的区别
Java内置编程模型Scala actor模型
"共享数据-锁"模型(share data and lock) share nothing
每个object有一个monitor,监视多线程对共享数据的访问不共享数据,actor之间通过message通讯
加锁的代码段用synchronized标识
死锁问题
每个线程内部是顺序执行的每个actor内部是顺序执行的
对于Java,我们都知道它的多线程实现需要对共享资源(变量、对象等)使用synchronized 关键字进行代码块同步、对象锁互斥等等。而且,常常一大块的try…catch语句块中加上wait方法、notify方法、notifyAll方法是让人很头疼的。原因就在于Java中多数使用的是可变状态的对象资源,对这些资源进行共享来实现多线程编程的话,控制好资源竞争与防止对象状态被意外修改是非常重要的,而对象状态的不变性也是较难以保证的。 而在Scala中,我们可以通过复制不可变状态的资源(即对象,Scala中一切都是对象,连函数、方法也是)的一个副本,再基于Actor的消息发送、接收机制进行并行编程。4.3Actor方法执行顺序1.首先调用start()方法启动Actor2.调用start()方法后其act()方法会被执行3.向Actor发送消息4.4发送消息的方式
!发送异步消息,没有返回值。
!?发送同步消息,等待返回值。
!!发送异步消息,返回值是 Future。
4.5Actor实战
4.5.1咀第一个例子
//注意导包是scala.actors.Actor
import scala.actors.Actor
object MyActor1 extends Actor{
//重新act方法
def act(){
for(i <- 1 to 10){
println("actor-1 " + i)
Thread.sleep(2000)
}
}
}
object MyActor2 extends Actor{
//重新act方法
def act(){
for(i <- 1 to 10){
println("actor-2 " + i)
Thread.sleep(2000)
}
}
}
object ActorTest extends App{
//启动Actor
MyActor1.start()
MyActor2.start()
}
说明:上面分别调用了两个单例对象的start()方法,他们的act()方法会被执行,相当于在java中开启了两个线程,线程的run()方法会被执行注意:这两个Actor是并行执行的,act()方法中的for循环执行完成后actor程序就退出了4.5.2咀第二个例子(可以不间断的接收消息)import scala.actors.Actor
class MyActor extends Actor {
override def act(): Unit = {
while (true) {
receive {
case "start" => {
println("starting ...")
Thread.sleep(5000)
println("started")
}
case "stop" => {
println("stopping ...")
Thread.sleep(5000)
println("stopped ...")
}
}
}
}
}
object MyActor {
def main(args: Array) {
val actor = new MyActor
actor.start()
actor ! "start"
actor ! "stop"
println("消息发送完成!")
}
}
说明:在act()方法中加入了while (true) 循环,就可以不停的接收消息注意:发送start消息和stop的消息是异步的,但是Actor接收到消息执行的过程是同步的按顺序执行4.5.3咀第三个例子(react方式会复用线程,比receive更高效)import scala.actors.Actor
class YourActor extends Actor {
override def act(): Unit = {
loop {
react {
case "start" => {
println("starting ...")
Thread.sleep(5000)
println("started")
}
case "stop" => {
println("stopping ...")
Thread.sleep(8000)
println("stopped ...")
}
}
}
}
}
object YourActor {
def main(args: Array) {
val actor = new YourActor
actor.start()
actor ! "start"
actor ! "stop"
println("消息发送完成!")
}
}
说明: react 如果要反复执行消息处理,react外层要用loop,不能用while4.5.4咀第四个例子(结合case class发送消息)import scala.actors.Actor
class AppleActor extends Actor {
def act(): Unit = {
while (true) {
receive {
case "start" => println("starting ...")
case SyncMsg(id, msg) => {
println(id + ",sync " + msg)
Thread.sleep(5000)
sender ! ReplyMsg(3,"finished")
}
case AsyncMsg(id, msg) => {
println(id + ",async " + msg)
Thread.sleep(5000)
}
}
}
}
}
object AppleActor {
def main(args: Array) {
val a = new AppleActor
a.start()
//异步消息
a ! AsyncMsg(1, "hello actor")
println("异步消息发送完成")
//同步消息
//val content = a.!?(1000, SyncMsg(2, "hello actor"))
//println(content)
val reply = a !! SyncMsg(2, "hello actor")
println(reply.isSet)
//println("123")
val c = reply.apply()
println(reply.isSet)
println(c)
}
}
case class SyncMsg(id : Int, msg: String)
case class AsyncMsg(id : Int, msg: String)
case class ReplyMsg(id : Int, msg: String)
4.5.5小栗子用actor并发编程写一个单机版的WorldCount,将多个文件作为输入,计算完成后将多个任务汇总,得到最终的结果 import java.io.File
import scala.actors.{Actor, Future}
import scala.collection.mutable
import scala.io.Source
class Task extends Actor {
override def act(): Unit = {
loop {
react {
case SubmitTask(fileName) => {
val contents = Source.fromFile(new File(fileName)).mkString
val arr = contents.split("\r\n")
val result = arr.flatMap(_.split(" ")).map((_, 1)).groupBy(_._1).mapValues(_.length)
//val result = arr.flatMap(_.split(" ")).map((_, 1)).groupBy(_._1).mapValues(_.foldLeft(0)(_ + _._2))
sender ! ResultTask(result)
}
case StopTask => {
exit()
}
}
}
}
}
object WorkCount {
def main(args: Array) {
val files = Array("c://words.txt", "c://words.log")
val replaySet = new mutable.HashSet]
val resultList = new mutable.ListBuffer
for(f <- files) {
val t = new Task
val replay = t.start() !! SubmitTask(f)
replaySet += replay
}
while(replaySet.size > 0){
val toCumpute = replaySet.filter(_.isSet)
for(r <- toCumpute){
val result = r.apply()
resultList += result.asInstanceOf
replaySet.remove(r)
}
Thread.sleep(100)
}
val finalResult = resultList.map(_.result).flatten.groupBy(_._1).mapValues(x => x.foldLeft(0)(_ + _._2))
println(finalResult)
}
}
case class SubmitTask(fileName: String)
case object StopTask
case class ResultTask(result: Map)
老张爱喝茶,废话不说,煮开水。出场人物:老张,水壶两把(普通水壶,简称水壶;会响的水壶,简称响水壶)。
1 老张把水壶放到火上,立等水开。(同步阻塞)
老张觉得自己有点傻
2 老张把水壶放到火上,去客厅看电视,时不时去厨房看看水开没有。(同步非阻塞)
老张还是觉得自己有点傻,于是变高端了,买了把会响笛的那种水壶。水开之后,能大声发出嘀~~~~的噪音。
3 老张把响水壶放到火上,立等水开。(异步阻塞)
老张觉得这样傻等意义不大
4 老张把响水壶放到火上,去客厅看电视,水壶响之前不再去看它了,响了再去拿壶。(异步非阻塞)
老张觉得自己聪明了。
所谓同步异步,只是对于水壶而言。普通水壶,同步;响水壶,异步。虽然都能干活,但响水壶可以在自己完工之后,提示老张水开了。这是普通水壶所不能及的。同步只能让调用者去轮询自己(情况2中),造成老张效率的低下。所谓阻塞非阻塞,仅仅对于老张而言。立等的老张,阻塞;看电视的老张,非阻塞。情况1和情况3中老张就是阻塞的,媳妇喊他都不知道。虽然3中响水壶是异步的,可对于立等的老张没有太大的意义。所以一般异步是配合非阻塞使用的,这样才能发挥异步的效用。——来源网络,作者不明。
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