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入职腾讯游戏,两个月【给的是真多】



入职鹅厂已经两个月了,感觉好久没写东西了,就聊聊这段时间的感受吧。


钱给的实在太多了
其实一开始我是不想来腾讯的,作为一个从小玩各种主机、掌机游戏长大的“硬核”玩家,让我做纯粹的商业游戏,心里还是有点抗拒的。更何况腾讯在很多玩家眼中就是个圈钱公司。但最后还是来了,原因很简单——钱给的实在太多了。


具体薪资不能透露,但可以说比我上一家小型创业公司高了2.5倍。腾讯是16薪,年终还有项目分红,几个月、十几个月、几十个月都有可能(前提是绩效3星以上)。合同上的年薪是“我们最低给你这个数”,而普通中小型公司是“我们最多给你这个数”。


在腾讯做游戏,钱确实给的多,但问题是做的游戏自己压根儿不喜欢玩。如果你和我一样是为了做自己喜欢的游戏才进入游戏行业的,那么在商业游戏公司,这个问题一定会产生。做的游戏自己完全不喜欢玩,甚至可能嗤之以鼻,同时还会被玩家追着喷。


我在上一家公司做的是自己喜欢的单机游戏,成就感满满。跳到腾讯后,依旧习惯于去自己做的游戏中寻找快乐,所以刚入职一段时间是比较痛苦的,每天质问自己:天天做这种游戏有什么意思?就算做出来了,游戏也会被大量玩家天天骂,值得吗?


后来我想明白了,自己选择进入游戏行业是因为玩别人做的游戏获得了快乐,想做自己喜欢的游戏,想做能给别人带来快乐的游戏。而选择进入腾讯是因为大城市生存压力,磨炼技术以及想积累项目经验。公司是为了赚钱,我是为了有朝一日能够实现自己的梦想。当发现这点后,工作中更有动力了,也摆正了自己的心态。


加班情况
游戏行业的加班情况公认是互联网行业里最多的。我来腾讯之前,也是抱着996的准备来的。然而进来了以后,发现根本没有996。上班时间10点,下班时间9点,周三六点下班,周六根据项目情况加班半天。平均下来差不多是10/9/5。


腾讯的加班情况不同项目组之间有很大差距。腾讯有四大工作室群,每个工作室群下面设多个工作室。不同的工作室加班情况、营收能力都不一样,一般来说营收能力越强的工作室加班可能越狠。深圳作为腾讯总部,里面的工作室可能也会比其他城市的分公司加班更多。我比较幸运,进入的工作室营收能力不算差,加班情况也还能接受。


社会地位提升
来到腾讯之后,最明显的变化就是社会地位提升了。当别人听说我在腾讯工作后,就会觉得我一定是个大佬。我每次都得跟对方说:我不是,别瞎说啊。我认为的大佬得是技术上独当一面,有自己的擅长领域,在圈子里还有一定影响力的那种。跟他们比起来,我就是个刚出新手村的少年,远远没到大佬的高度。


买房压力
由于收入暴涨,加上年纪不小了,我也在开始思考在大城市买房定居的问题。游戏行业主要集中在一二线城市,干几年回老家三四线城市发展的选项一开始就被我排除了。然而即使是我这种大厂程序员,在外人眼中的“高收入人群”,在一线城市买房的压力依然很大。郊区的房四五百万,市区的房上千万,不是我这种小城市普通家庭能承担的。

作者:是单身的废话选手



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