本帖最后由 nettman 于 2024-10-29 10:11 编辑
今天给大家分享一篇腾讯面试一位求职者的大数据开发面经。
全文总共包含 13 个知识点和 1 个 LeetCode 代码
以下是面试被提问的问题:
自我介绍 + 项目介绍
数仓为什么要分层?
数据仓库都分哪几层?
简单介绍一下 Mapreduce 工作原理?
Hdfs 的读数据流程了解吗?
Hdfs 的写操作呢?
zookeeper的选举过程
Spark 为什么比 MapReduce 快?
Spark 任务执行流程?
Spark 用过的解决数据倾斜的方案说一下?
Flink 的四大基石都有哪些?
watermark 的作用是啥?如何保证数据不丢失?
Flink 如何保证 Exactly Once 语义?
Flink 如何实时 topN?
写一个算法:删除排序链表中的重复元素_II Leetcode83题
答案解析
1自我介绍+项目介绍
一般自我介绍 3 分钟,开头为:面试官你好,我叫 xxx ,目前在 xxx 公司担任大数据开发工程师,组内专注于 xxx 技术,在任职期间,参与过3个项目开发,分别为 xxx,我擅长于 xxx 技术,对 xxx 有深入研究,以上就是我的个人介绍,请面试官提问。关注公众号:3分钟秒懂大数据,获取更多面经、知识点总结
2 根据项目中的介绍,谈谈为什么要对数仓进行分层??
数仓进行分层的一个主要原因就是希望在管理数据的时候,能对数据有一个更加清晰的掌控。 主要有以下优点:
划清层次结构:每一个数据分层都有它的作用域,这样我们在使用表的时候能更方便地定位和理解。
数据血缘追踪:简单来讲可以这样理解,我们最终给下游是直接能使用的业务表,但是它的来源有很多,如果有一张来源表出问题了,我们希望能够快速准确地定位到问题,并清楚它的危害范围。
减少重复开发:规范数据分层,开发一些通用的中间层数据,能够减少极大的重复计算。
把复杂问题简单化。将一个复杂的任务分解成多个步骤来完成,每一层只处理单一的步骤,比较简单和容易理解。而且便于维护数据的准确性,当数据出现问题之后,可以不用修复所有的数据,只需要从有问题的步骤开始修复。
屏蔽原始数据的异常。屏蔽业务的影响,不必改一次业务就需要重新接入数据。3
3 那数据仓库都分哪几层?
如果划分细致,数据仓库总共可以划分为5层:
ODS 层
ODS 层: Operation Data Store,数据准备区,贴源层。直接接入源数据的:业务库、埋点日志、消息队列等。ODS 层数数据仓库的准备区
DW数仓
DWD 层:Data Warehouse Details,数据明细层,属于业务层和数据仓库层的隔离层,把持和 ODS 层相同颗粒度。进行数据清洗和规范化操作,去空值/脏数据、离群值等。
DWM 层:Data Warehouse middle,数据中间层,在 DWD 的基础上进行轻微的聚合操作,算出相应的统计指标
DWS 层:Data warehouse service,数据服务层,在 DWM 的基础上,整合汇总一个主题的数据服务层。汇总结果一般为宽表,用于 OLAP、数据分发等。
ADS层
ADS 层:Application data service, 数据应用层,存放在 ES,Redis、PostgreSql 等系统中,供数据分析和挖掘使用。
在数仓中看到你使用了MapReduce
4 那你介绍一下 Mapreduce 工作原理?
MapReduce 工作原理分为以下 5 个步骤
在客户端启动一个作业。
向 JobTracker 请求一个 Job ID。
将运行作业所需要的资源文件复制到 HDFS 上,包括 MapReduce 程序打包的 JAR 文件、配置文件和客户端计算所得的输入划分信息。这些文件都存放在 JobTracker 专门为该作业创建的文件夹中。文件夹名为该作业的 Job ID 。JAR 文件默认会有 10 个副本(mapred.submit.replication属性控制);输入划分信息告诉了 JobTracker 应该为这个作业启动多少个 map 任务等信息。
JobTracker 接收到作业后,将其放在一个作业队列里,等待作业调度器对其进行调度,当作业调度器根据自己的调度算法调度到该作业时,会根据输入划分信息为每个划分创建一个 map 任务,并将 map 任务分配给 TaskTracker 执行。对于 map 和 reduce 任务,TaskTracker 根据主机核的数量和内存的大小有固定数量的 map 槽和 reduce 槽。这里需要强调的是:map 任务不是随随便便地分配给某个 TaskTracker 的,这里有个概念叫:数据本地化(Data-Local)。意思是:将 map 任务分配给含有该 map 处理的数据块的 TaskTracker上,同时将程序 JAR 包复制到该 TaskTracker 上来运行,这叫"运算移动,数据不移动"。而分配 reduce 任务时并不考虑数据本地化。
TaskTracker 每隔一段时间会给 JobTracker 发送一个心跳,告诉 JobTracker 它依然在运行,同时心跳中还携带着很多的信息,比如当前 map 任务完成的进度等信息。当 JobTracker 收到作业的最后一个任务完成信息时,便把该作业设置成"成功"。当 JobClient 查询状态时,它将得知任务已完成,便显示一条消息给用户。
以上是在客户端、JobTracker、TaskTracker的层次来分析MapReduce的工作原理。
5 那 Hdfs 读数据流程你了解吗?
(1)客户端通过 Distributed FileSystem 向 NameNode 请求下载文件,NameNode 通过查询元数据,找到文件块所在的 DataNode 地址。
(2)挑选一台 DataNode(就近原则,然后随机)服务器,请求读取数据。
(3)DataNode 开始传输数据给客户端(从磁盘里面读取数据输入流,以 Packet为单位来做校验)。
(4)客户端以 Packet 为单位接收,先在本地缓存,然后写入目标文件。
6 Hdfs 写数据流程也介绍一下
(1)客户端通过 Distributed FileSystem 模块向 NameNode 请求上传文件,NameNode 检查目标文件是否已存在,父目录是否存在。
(2)NameNode 返回是否可以上传。
(3)客户端请求第一个 Block 上传到哪几个 DataNode 服务器上。
(4)NameNode 返回 3 个 DataNode 节点,分别为 dn1、dn2、dn3。
(5)客户端通过 FSDataOutputStream 模块请求 dn1 上传数据,dn1 收到请求会继续调用 dn2,然后 dn2 调用 dn3 ,将这个通信管道建立完成。
(6)dn1、dn2、dn3 逐级应答客户端。
(7)客户端开始往 dn1 上传第一个 Block (先从磁盘读取数据放到一个本地内存缓存),以 Packet 为单位,dn1 收到一个 Packet 就会传给 dn2,dn2 传给 dn3;dn1 每传一个 packet 会放入一个应答队列等待应答。
(8)当一个 Block 传输完成之后,客户端再次请求 NameNode 上传第二个 Block 的服务器。(重复执行3-7步)。
7 说一下 zookeeper 的选举过程
Zookeeper 虽然在配置文件中并没有指定 Master 和 Slave。但是,Zookeeper 工作时,是有一个节点为 Leader,其他则为 Follower,Leader 是通过内部的选举机制临时产生的。
选举过程
假设有五台服务器组成的 Zookeeper 集群,它们的 id 从 1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。
(1)服务器 1 启动,发起一次选举。服务器 1 投自己一票。此时服务器 1 票数一票,不够半数以上(3票),选举无法完成,服务器 1 状态保持为 LOOKING;
(2)服务器 2 启动,再发起一次选举。服务器 1 和 2 分别投自己一票并交换选票信息:此时服务器 1 发现服务器 2 的 ID 比自己目前投票推举的(服务器1)大,更改选票为推举服务器 2。此时服务器 1 票数 0 票,服务器 2 票数 2票,没有半数以上结果,选举无法完成,服务器 1,2 状态保持 LOOKING
(3)服务器 3 启动,发起一次选举。此时服务器 1 和 2 都会更改选票为服务器 3。此次投票结果:服务器 1 为 0 票,服务器 2 为 0 票,服务器 3 为 3票。此时服务器 3 的票数已经超过半数,服务器 3 当选 Leader。服务器 1,2更改状态为 FOLLOWING,服务器 3 更改状态为 LEADING;
(4)服务器 4 启动,发起一次选举。此时服务器 1,2,3 已经不是 LOOKING 状态,不会更改选票信息。交换选票信息结果:服务器 3 为 3 票,服务器 4 为1 票。此时服务器 4 服从多数,更改选票信息为服务器 3,并更改状态为FOLLOWING;
(5)服务器 5 启动,同 4 一样当小弟。
8 Spark 为什么比 MapReduce 快?
Spark 是基于内存计算,MapReduce 是基于磁盘运算,所以速度快
Spark 拥有高效的调度算法,是基于 DAG,形成一系列的有向无环图
Spark 是通过 RDD 算子来运算的,它拥有两种操作,一种转换操作,一种动作操作,可以将先运算的结果存储在内存中,随后在计算出来
Spark 还拥有容错机制 Linage。
9 Spark 任务执行流程?
SparkContext 向资源管理器注册并向资源管理器申请运行 Executor
资源管理器分配 Executor,然后资源管理器启动 Executor
Executor 发送心跳至资源管理器
SparkContext 构建 DAG 有向无环图
将 DAG 分解成 Stage(TaskSet)
把 Stage 发送给 TaskScheduler
Executor 向 SparkContext 申请 Task
TaskScheduler 将 Task 发送给 Executor 运行
同时 SparkContext 将应用程序代码发放给 Executor
Task 在 Executor 上运行,运行完毕释放所有资源
10 Spark 用过的解决数据倾斜的方案说一下?
数据倾斜主要发生在 Shuffle 阶段。指的是并行处理的数据集中,某一部分(如 Spark 或 Kafka 的一个Partition)的数据显著多于其它部分,从而使得该部分的处理速度成为整个数据集处理的瓶颈。
数据倾斜俩大直接致命后果
1)数据倾斜直接会导致一种情况:Out Of Memory
2)运行速度慢
数据倾斜的处理方法:
避免数据源的数据倾斜。通过在 Hive 中对倾斜的数据进行预处理,以及在进行 kafka 数据分发时尽量进行平均分配。
调整并行度。增加 shuffle read task 的数量,可以让原本分配给一个 task 的多个 key 分配给多个 task ,从而让每个 task 处理比原来更少的数据。
为倾斜 key 增加随机前/后缀。
随机前缀和扩容 RDD 进行 join。
过滤少数倾斜 Key。
11 Flink 的四大基石都有哪些?
Flink四大基石分别是:Checkpoint(检查点)、State(状态)、Time(时间)、Window(窗口)
12 watermark 的作用是啥?如何保证数据不丢失?
WaterMark 的作用是用来触发窗口进行计算,解决数据延迟、数据乱序等问题。
水印就是一个时间戳(timestamp),Flink 可以给数据流添加水印
水印并不会影响原有 Eventtime 事件时间
当数据流添加水印后,会按照水印时间来触发窗口计算,也就是说 watermark 水印是用来触发窗口计算的
设置水印时间,会比事件时间小几秒钟,表示最大允许数据延迟达到多久
水印时间 = 事件时间 - 允许延迟时间 (例如:10:09:57 = 10:10:00 - 3s )
要保证数据不丢失,需要使用:
WaterMark + EventTimeWindow + Allowed Lateness 方案(侧道输出),可以做到数据不丢失。
allowedLateness(lateness:Time)---设置允许延迟的时间
该方法传入一个 Time 值,设置允许数据迟到的时间。
13 Flink 如何保证 Exactly-Once 语义?
Flink通过两阶段提交协议来保证 Exactly-Once 语义。
对于 Source 端:Source 端严格一次处理比较简单,因为数据要进入 Flink 中,所以 Flink 只需要保存消费数据的偏移量 (offset)即可。如果 Source端为 kafka,Flink 将 Kafka Consumer 作为 Source,可以将偏移量保存下来,如果后续任务出现了故障,恢复的时候可以由连接器重置偏移量,重新消费数据,保证一致性。
对于 Sink 端:Sink 端是最复杂的,因为数据是落地到其他系统上的,数据一旦离开 Flink 之后,Flink 就监控不到这些数据了,所以严格一次处理语义必须也要应用于 Flink 写入数据的外部系统,故这些外部系统必须提供一种手段允许提交或回滚这些写入操作,同时还要保证与 Flink Checkpoint 能够协调使用。
我们以 Kafka - Flink -Kafka 为例 说明如何保证 Exactly-Once 语义。
如上图所示:Flink作业包含以下算子。
(1)一个 Source 算子,从 Kafka 中读取数据(即KafkaConsumer)
(2)一个窗口算子,基于时间窗口化的聚合运算(即 window+window 函数)
(3)一个 Sink 算子,将结果会写到 Kafka(即kafkaProducer)
Flink 使用两阶段提交协议 预提交(Pre-commit)阶段和 提交(Commit)阶段保证端到端严格一次。
(1)预提交阶段
1、当 Checkpoint 启动时,进入预提交阶段,JobManager 向 Source Task 注入检查点分界线(CheckpointBarrier),Source Task 将 CheckpointBarrier 插入数据流,向下游广播开启本次快照,如下图所示:
2、Source 端:Flink Data Source 负责保存 KafkaTopic 的 offset 偏移量,当 Checkpoint 成功时 Flink 负责提交这些写入,否则就终止取消掉它们,当 Checkpoint 完成位移保存,它会将 checkpoint barrier(检查点分界线) 传给下一个 Operator,然后每个算子会对当前的状态做个快照,保存到状态后端(State Backend)。
对于 Source 任务而言,就会把当前的 offset 作为状态保存起来。下次从 Checkpoint 恢复时,Source 任务可以重新提交偏移量,从上次保存的位置开始重新消费数据,如下图所示:
3、Slink 端:从 Source 端开始,每个内部的 transformation 任务遇到 checkpoint barrier(检查点分界线)时,都会把状态存到 Checkpoint 里。数据处理完毕到 Sink 端时,Sink 任务首先把数据写入外部 Kafka,这些数据都属于预提交的事务(还不能被消费),此时的 Pre-commit 预提交阶段下 Data Sink 在保存状态到状态后端的同时还必须预提交它的外部事务,如下图所示:
预处理阶段:预提交到外部系统
(2)提交阶段
4、当所有算子任务的快照完成(所有创建的快照都被视为是 Checkpoint 的一部分),也就是这次的 Checkpoint 完成时,JobManager 会向所有任务发通知,确认这次 Checkpoint 完成,此时 Pre-commit 预提交阶段才算完成。才正式到两阶段提交协议的第二个阶段:commit 阶段。该阶段中 JobManager 会为应用中每个 Operator 发起 Checkpoint 已完成的回调逻辑。
本例中的 Data Source 和窗口操作无外部状态,因此在该阶段,这两个 Opeartor 无需执行任何逻辑,但是 Data Sink 是有外部状态的,此时我们必须提交外部事务,当 Sink 任务收到确认通知,就会正式提交之前的事务,Kafka 中未确认的数据就改为"已确认",数据就真正可以被消费了,如下图所示:
注:Flink 由 JobManager 协调各个 TaskManager 进行 Checkpoint 存储,Checkpoint 保存在 StateBackend(状态后端) 中,默认 StateBackend 是内存级的,也可以改为文件级的进行持久化保存。
14 Flink 如何实时 topN?
Flink 要实现 TopN 功能,主要做如下操作:
Flink 接收 kafka 数据源;
基于 EventTime 处理,指定 Watermark,这里调用 DataStream 的 assignTimestampsAndWatermarks 方法,抽取时间和设置 watermark。
将 kafka 的 json 格式数据转为实体类对象。
根据用户 Username 进行分组,对于实时统计 TopN 可以使用滑动窗口大小。设置窗口长度取 10s,每次滑动(slide)5s,即 5 秒钟更新一次过去 10s 的排名数据。
- .keyBy("username")
- .timeWindow(Time.seconds(10), Time.seconds(5))
- .aggregate(new CountAgg(), new WindowResultFunction())
复制代码
使用 .aggregate(AggregateFunction af, WindowFunction wf) 做增量的聚合操作,它能使用 AggregateFunction 提前聚合掉数据,减少 state 的存储压力。
CountAgg 实现了 AggregateFunction 接口,功能是统计窗口中的条数,即遇到一条数据就加一。
WindowFunction 将每个 key 每个窗口聚合后的结果带上其他信息进行输出。这里实现的 WindowResultFunction 将用户名,窗口,访问量封装成了 UserViewCount 进行输出。
TopN:
为了统计每个窗口下活跃的用户,我们需要再次按窗口进行分组,根据 UserViewCount 中的 windowEnd 进行 keyBy() 操作。然后使用 ProcessFunction 实现一个自定义的 TopN 函数 TopNHotItems 来计算点击量排名前3名的用户,并将排名结果格式化成字符串,便于后续输出。
- .keyBy("windowEnd")
- .process(new TopNHotUsers(3))
- .print();
复制代码
ProcessFunction 是 Flink 提供的一个 low-level API,它主要提供定时器 timer 的功能(支持EventTime或ProcessingTime)。通过 timer 来判断何时收齐了某个 window 下所有用户的访问数据。由于 Watermark 的进度是全局的,在 processElement 方法中,每当收到一条数据(ItemViewCount),就注册一个 windowEnd+1 的定时器(Flink 框架会自动忽略同一时间的重复注册)。windowEnd+1 的定时器被触发时,意味着收到了 windowEnd+1 的 Watermark,即收齐了该 windowEnd 下的所有用户窗口统计值。然后使用 onTimer() 将收集的所有商品及点击量进行排序,选出 TopN,并将排名信息格式化成字符串后进行输出。
使用
来存储收到的每条 UserViewCount 消息,保证在发生故障时,状态数据的不丢失和一致性。ListState 是 Flink 提供的类似 Java List 接口的 State API,它集成了框架 checkpoint 机制,可以保证 exactly-once 的语义。
14 写一个算法:删除排序链表中的重复元素_II Leetcode83题
作者:蚂蚁岗位内推官
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