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万视达--WSR801PRO多通道平面立体投影系统

xukunddp 发表于 2013-10-19 10:09:43 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 0 4939
WSR801PRO多通道平面立体投影系统是虚拟现实应用中使用广泛的低成本立体投影显示系统。该系统从性能价格比上来讲要优于单通道立体投影系统显示方式。这种准沉浸式虚拟显示系统,采用平的投影屏幕作为投射显示幕布,所以业内也通俗之为幕墙立体投影系统。通常情况下,幕的长宽比例为7:3、10:3。根据显示通道的数量来划分,有2通道、3通道等,该投影系统是个比较大大的显示系统,一般需要比较大的专用空间来布置,适用于大型的虚拟现实和仿真模拟应用领域,如:虚拟战场、数字城市、GIS信息系统、指挥中心等大场景应用,近年来由于该类系统的成本下降因素,也逐渐向工业设计、虚拟装配、虚拟展示、研究生教学等领域发展。

由于目前的投影技术限制,多个[url=]投影机[/url]的无缝拼接是一个技术问题,导致了整个系统的组成复杂难度提高。通常情况下,一个幕墙投影系统需要具备以下几个方面的技术:多通道显示同步控制技术、数字图像边缘融合技术、多通道色彩平衡技术。只有这样几个方面处理好了,才能将图形工作站渲染的多通道图象显示在一个特定的平面投影屏幕上。由多台投影机投影并拼接成一个极高分辨率的、无变形失真的立体图象。该系统在仿真环境下如果配合听觉、触觉上的支持,将会实现一个准沉浸的虚拟环境。

平面立体投影系统的核心技术:
多通道显示同步控制技术。对于目前的计算机的计算能力和渲染能力而言,一台普通图形工作站负担几百万三角形的实时渲染是可以胜任的。但是如果在一个大视场里,场景的三角形数量非常之庞大,达到千万以上的级别时,计算机的渲染速度会突然下降到不能忍受的程度,甚至几秒钟才能渲染一帧图象的时候,实时仿真模拟就变得不能忍受。这个时候,我们通常会把这个庞大的计算量分给不同的图形工作站来实现,每台工作站负责一部分的渲染和计算任务,然后通过通道同步技术让每台工作站的画面达到同步显示,保证每个画面之间任何时刻都保持一种相关性。这样就完成了多通道显示同步的目的。
数字图像边缘融合技术。同常规简单重叠或者硬拼接不一样的做法是在重叠的基础上采用边沿融合技术:具体体现为左[url=]投影仪[/url]的右边重叠部分的亮度线性衰减,右投影仪的左边重叠部分的亮度线性增加。在显示效果上表现为整幅画面亮度完全一致。
多通道色彩平衡技术。当拼接的投影机投射的图象融合后在亮度上达到一致时,我们经常会遇到投影机各区域的色度不同引起的整体图象不“干净”。这个时候,需要通过调试硬件的伽玛系数或者相关软件来做色度预处理。再通过投影机投影,就可以看到一副高精度大画面的投影图象了。
应用领域
  • 制造业[如:虚拟设计 虚拟装配]教学 演示
  • 军事[如:军事模拟  虚拟战场 电子对抗]
  • 医学[如:虚拟手术 医学研究]
  • 城市[如:房地产楼盘展示 城市规划 城市仿真]
  • 地理信息GIS
  • 其他[如:科研 矿藏开采 石油勘探 航空航天]
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