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cocos2d-x v2.2版本搭建vs开发环境及windows phone 8开发

掐指一算,从8月份参加中国大学生服务外包大赛之前用过,到现在都3个多月没有摸过cocos2dx了,突然觉得这么好的引擎竟然这么久没拿出来用了,要不是为了这次参加window phone 8的一个比赛,还不知道我要多久会再碰它。

不过确实今天接触了一下新版本,看了下官网才知道发生了很大的变化,连搭建开发环境都变了,以前一直使用的是2.1.1的包,所以还以为还是常规做法,今天用新版本,愣是找不到怎么把vs里面添加一个cocos2dx的模板,后来百度了一下再看看官网给出的新的教程原来变成这样了,好了,下面就开始简单说下吧。

准备工作:
首先要下载v2.2的cocos2dx的包,听说2.1.4开始就已经是这么建立项目了。。。
然后下载 Python 2.7的版本,这是官网给出的要求,我下的是2.7.5,感觉没问题,有人在论坛说要2.7.3的,不然命令会有问题,至少我好像没出问题,而且这个脚本语言我也没学过。

环境配置:
Python是需要配置一下环境的,和jdk很像的,就是在path里面添加它的目录路径,比如我的安装在C盘,如图,那么path里面就添加 C:\Python27,就ok了
1.jpg
vs只要2010以上的就好了,包括2010,旗舰版,专业版都可以,我用的是vs2012 pro

建立项目:
使用Python创建cocos2d-x项目
打开cmd命令,进入cocos2d-x/tools/project-creator/  目录后
输入 python create_project.py -project FirstGame -package com.utoo.fg -language cpp

-project 后面的FirstGame是你的项目名称
-package 后面的是你的项目包名
-language 后面的是你用什么语言开发,要是lua脚本就写lua就行,一般都是c++开发吧

回车之后看到这样的提示,表示你就成功啦。
2.jpg
再回到cocos2dx目录下的projects文件夹里发现有你的项目名称建立的文件夹
3.jpg
打开有这些东西,那么恭喜你基本就建立完成了,点开win32的文件夹,里面有vs打开的文件,后面的程序应该就不用多说了吧,生成一下解决方案,然后就尽情的编吧。

下面说下wp8的开发,首先需要的是vs express for windows phone开发环境,就是有专门的wp的sdk,如果你安装了,那么后面其实就是一样的,进入之后运行会弹出模拟器,然后程序就跑起来了,不过这个当前只能跑基本库的,没法跑带有物理引擎和声音,因为这个没有为我们导入好库,可以在结构中看到只有cocos2d的库
4.jpg

确实现在看起来创建有点麻烦,但是一条命令却把所有平台都建立好了,不得不说有很方面,不知道真正实际开发的过程中又有什么新变化,那就是后话了~

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