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【共勉】移动研发者走向全能研发者的五大技能

poptang4 发表于 2013-12-17 23:53:06 [显示全部楼层] 回帖奖励 阅读模式 关闭右栏 0 6133
(本文摘自网络)  很多年轻的移动研发者在初入移动行业的时候觉得自己会有很大作为。而当失败来临时,许多人都没有做好准备接受失败,最终迷失自我。现如今的移动市场,一款游戏只靠游戏的精美制作可以吸引到玩家,却无法长久地留住玩家。综合之前对多家游戏公司CEO的采访,我们为游戏研发者总结了游戏上线之后必须要了解的五项技能,希望初入移动行业的研发者们多多借鉴。
1、市场数据剖析
毫无问题,对市场数据的剖析是很有必要的,然而许多数据剖析工具得到结果有时不会很准确,甚至对市场剖析起到了反作用。我们的建议是,可以运用市场剖析工具,只是把剖析出来的结果当做一个辅助的参考就可以了。
对于相对权威的数据剖析网站,研发者们可以更多的浏览distimo、App Annie或者是AppFigure,通过它们来比较游戏与游戏之间的销量,这么做会更加直观。特别是当一款游戏准备降价时,这些网站可以对游戏降价后的收入和市场占有率进行剖析。这么做对游戏的持续性很重要。



  图:App排名剖析网站App Annie
总而言之,市场数据剖析是一个十分复杂的过程。研发者可以通过剖析,敏锐地发现当下的趋势,并且传达给整个团队。
2、良好的市场推广和公关能力
每一部电影的上映、每一篇文章的发布都需要把握住最佳时机,这对于移动游戏也是一样。除了时机之外,研发者需要进行的是应用商店优化(ASO)。通过应用商店优化确定最好的关键字标签、应用的介绍等等,这是一款游戏获得巨大成功必须迈出的一步。在这里必须说明,应用商店优化需要付出足够的时间、金钱和耐心。
在这之后,研发者需要和媒体建立起一个良好的联系。另外,一些应用商店也是必须要去沟通的,这些资源是游戏推广获得成功的先决条件。
推广一款游戏需要精力和财力的依托,但事实上很少有公司会为推广留出足够的预算。这是一个很严重的,同时也证明了一款游戏的推广策略存在很大的漏洞。可悲的是,虽然我们看到随着市场推广对下载量和占有率的影响越来越大,但一些研发者对这一现象的态度仍然十分消极。
3、广告植入能力
对于全能研发者而言,最大的挑战是怎样有效的植入移动广告。当他们了解到各种广告营销方式和CPI、CPA、 CPM、 ECPM、 ARPU、 ARPPU和DAU这些经济术语之后,广告营销却变得越来越复杂和捉摸不定了。胜任这份工作的人必须非常了解不同广告背后的运营方式,经过剖析制作出有效的广告植入方案。
4、产品的销售
优秀的产品经理通过市场调查和自己的洞察力总结出产品的卖点,并通过检测竞争对手的游戏来总结出自己产品的优劣。所以他们经常被称为是“幕后的英雄”。除此之外,优秀的产品经理可以对用户的反馈数据进行整合,最终总结出企业的商业方向。
5、社区的推广
社区经理是公司的一张脸面,兼顾着公司客服和公关的形象。现在的社区经理大多都要先到一些社交媒体公司进行剖析工作的相关培训,培训过程中他们通过运用Hootsuite等社交媒体管理平台进行剖析,根据剖析得出的用户影响力、关注人数、登陆频率等多方因素建立一个剖析视图,最终获得更有效率的数据。与此同时,社区经理还要经常关注Vine、Instagram等社交应用,了解社交网络最新的趋势。



图:社交媒体管理平台网站SalesForce Marketing Cloud
上述所有职能都是一些简短的描述,但对于那些想要身兼数职的研发者来说,需要面临的挑战是很大的,因为每一步商业运作都涉及到了一些数据上的剖析。时过境迁,对于那些中、小型企业的研发者,设计出一款伟大的游戏仅仅是获得成功的第一步,他们必须要清楚地意识到游戏的创作即使是关键的一部分,没有后期的推广,也只是徒劳。所以要在移动领域获得成功,年轻的研发者需要了解上述的简单技能,最终成为一个全能的研发者。

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nextuser 发表于 2013-12-17 23:53:06

不错不错。。。。。
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